FIRST TEN MINUTES
Freitag, 17. August 2012
"STALKER" (2007)

THQ, Game World

MAUS/TAST: KOMPLEX ABER GUT
ATMO: DICHT
GRAFIK: TOLLE EIGENE ENGINE
SOUND: MERWÜRDIG VERSTÖREND
PREIS : N.N.
EMPFEHLUNG: MEGAKLASSE OPEN WORLD STIL: ACTION/SHOOTER

Ja, da saß ich dann das erste Mal völlig aus dem Häuschen von einer von Russen gecrackten Version des ersten von Russen ebenfalls programmierten hervorragendsten Spiels namens "STALKER", das ich trotz des hervorragenden Cracks mittlerweile dann doch selber als gekauftes Original mit allen folgenden Addons besitze. Ein fantastisches Spiel, um genau zu sein. Ganz getreu dem Wim Wenderschen Motto von der romantischen "Realzeit-im-Vergleich-zur-Filmzeit" Theorie, die sich in Stalker auf die recht weiten Wege beziehen lässt, die man virtuell durch die Landschaft läuft und dem ohnehin schon stattgefundenen Ansatz des großen russischen Regisseurs von "STALKER" Andrei Tarkowski.

Doch hier ist es die virtuelle Fortführung einer bösen Realität um das verstrahlte Kernkraftmonster Tschernobyl auf das wir schon 2007 in diesem Spielemonster Google-like schauen durften, um es nach und nach selber zu erschließen. Open World, ja das war zuerst STALKER in meiner Realität. So groß, so real und so gruselig man sich das auch vorstellen mag, an STALKER reicht es nicht heran. Alleine schon das erste Gespräch mit dem Auftraggeber und Pfandleiher, was ein Einstieg. Danach erfüllen wir die ersten Aufträge, die man selber suchen muß in der Open World Mutter. Doch tierische Hundemonster und allerlei Söldner machen uns das virtuelle Wanderleben sehr schwer und nach der ersten befreiten Figur, der ersten erbeuteten Brücke und nach dem Einstieg in die Unterwelt wird es echt hart und ich entkomme nicht mehr den bösen Soldaten, die erst sehr gezielt feuern und dann fragen. Ich bleibe im Untergrund eines Kellers und lösche das fast schon geliebte Spiel, bis auch ich einmal richtig Zeit habe, alles zu erkunden und die noch schweren Herausforderungen zu bestehen.

Ehrlich: Ich habe es nie beendet, es war mir zu groß und ich mußte viel zuviel laufen. Doch was Programmierer von "FALLOUT 2009" sicherlich gut "übernommen" (geklaut) haben, war die erste perfekt programmierte "wirkliche" Open World in "STALKER" und vor allem auch den rauhen Look eines sehr düsteren, gruseligen, unglaublich dichten, atmosphärischen Shooters aus (meinem Dafürhalten immer noch) Rußlands Weiten im virtuellen Tschernobyl. Auch die Atmossphäre kann man nicht wiedergeben, da das Tastatur Mausverhalten hier ganz andere Wege geht, als im späteren "METRO 2033", wo viel mehr gescriptete Handlungsabläufe stattfinden, dafür aber auch in einer ebenso wunderschönen Umgebung. Wer es nicht kennt und FALLOUT gespielt hat, der kommt an STALKER nicht vorbei.

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Kommentare
antville teilte mir per email
mit es gäbe nen neuen beitrag #2208660 hier jedoch...
wilhelm peter, vor 10 Jahren
salve maga ostrea hic acceptio
dialogus et appendices experimentum temporalis os osculum ostium ovatio
wilhelm peter, vor 10 Jahren
sehe soeben auf meinem emailaccount
dass du mich als abonnenten eingetragen und sodann als...
wilhelm peter, vor 10 Jahren
dein vorbild sie hat über
ein satiremagazin gearbeitet und die härteste kritikerschule durchlaufen sich mit...
wilhelm peter, vor 10 Jahren
das licht kommt nicht (mehr)
zu dir du musst hingehn deine seele anders konfigurieren...
wilhelm peter, vor 10 Jahren
das glaube ich dir
nicht nicht mehr...
wilhelm peter, vor 10 Jahren
Bin beeindruckt... Danke für
Deine offenen, wenn auch sehr kritischen Worte. Ich bin manchmal grob...
Ten Minutes First, vor 10 Jahren
solche diskussionen hab ich ende
der 80er mit stanislaw lem in krakau geführt als...
wilhelm peter, vor 10 Jahren
Na, prima. Sorry für die
"kleine" Provokation, wußte nicht, daß es so "tief" geht. "Triumph"...
Ten Minutes First, vor 10 Jahren
entfremdung du bist hier auf
antville sentimentalitäten biografie nostalgie unbenommen ne hobbyplattform mehr resonanz findest...
wilhelm peter, vor 10 Jahren
Klar.. aber warum sollte man
dann überhaupt hier diese Dinge hier lesen und sich mit...
Ten Minutes First, vor 10 Jahren
es gibt menschen die haben
ihre minuten andere ihre tage man kann seine zeit...
wilhelm peter, vor 10 Jahren
wonderful true blue
you er erlebte sie wie einen traum und spürte sofort dass...
wilhelm peter, vor 10 Jahren

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